Bueno a continuación brindare un poco del conocimiento de habilidades que poseen cada una de las clases, dicho conocimiento pues lo obtuve pasando horas sentado frente a la computadora.
Como ya había dicho en un post pasado, la clase mas recomendada los nuevos, como jugador semi-experimentado que me considero, es el paladin retribution, empezare con ese:
Paladin Retribution(personaje manco): Este personaje con rasgos de warrior y de priest, por que pienso eso? bueno por la siempre razón que es un personaje de tipo melee(pelea cuerpo a cuerpo) el cual puede utilizar spells de healing(curación), sus habilidades son fáciles de aprender y posee una rotación no tan complicada, además de utilizar una armadura de plate(placas), básicamente este personaje se trata de utilizar las habilidades de una manera que optimice el daño hecho y tratando al mismo tiempo de no morir en el intento, en pvp es muy bueno ya que gracias a sus grandes cantidades de daño mata rápido y es simple de usar debido a que las rotaciones se definen en 4 o cuando mucho 5 botones.
Paladin Holy: Personaje que es un healer nato, es la ultima expancion de wow, se incorporaron nuevas habilidades para mejorar el heal que este personaje realiza a los demás pjs(personajes), para pvp el paladin holy es muy bueno, gracias a sus heals tiene una gran resistencia aunque no tiene mucho dps(damage per second), pero al fin de las cansadas te mata :), es una clase que prefiero ya que no es muy utilizada para pvp por que toparte con un paladin holy que sepa muy bien utilizar su personaje es muy complicado ganarles.
Paladin Protection: Con mucho aguante a el ataque de varios mobs(acrónimo para identificar a un moustrillo parte del juego el cual matamos para ganar experiencia o completar misiones), aunque no posee ataques que hagan mucho daño es muy útil en pve para obtener el aggro y mantenerlos ahí mientras otros pensonajes con mejor dps los acaban, en cuanto a dificultad es un personaje el cual lo mas difícil es mantener el aggro de lo contrario es una clase sencilla.
Priest Shadow: Posee dots(damage over time), que hacen unas cantidades enormes de daño y encima de esto un par de dots por ahí curan al caster(entiendase quien lanzo el dot), básicamente es una clase ranged(batalla a distancia), personaje un poco complejo con respecto a otros, la parte difícil de todos los ranged en mi opinión es mantener esa ventaja de espacio entre ellos y el oponente, de lo contrario caen como papel ya que utilizan armadura de ropas ligeras las cuales no aportan mayor armadura y en los niveles mas bajos son facilmente owneados por cualquier rogue por ahí.
Mago Arcano: Grandes cantidades de daño en segundos, posee habilidades necesarias para facilemente ganar duelos, pero nuevamente su debilidad es la cantidad de mana que posee y mantener la distancia entre el y el objetivo, una clase que para ser utilizada requiere un gran conocimiento en maneras para vencer a los oponentes, es de tipo caster lo cual es idóneo para dps, los considero como un personaje de tipo semi-avanzado.
Shaman Elemental: Clase caster, en lo particular la que mas me gusta, tiene un par de dots por ahi que lo hacen una clase muy flexible y que es también de rango, mantener la distancia es crucial para ganar los desafíos. Utiliza una armadura de mallas, lo cual hace que posea un aguante de tipo mediano. Posee también algunos spells de healing los cuales resultan muy útiles para momentos críticos.
Shaman Restoration: Clase que hace cantidades enormes de heals y posee algunos spells instantáneos que hacen de su trabajo de healer un trabajo mas sencillo cuando se trata de defenderse un poco.
Druida Feral: una clase de tipo avanzado, ya que tiene que ser de mucho sigilo paciencia, si ataca en un momento inesperado puede resultar en su derrota, son muy buenos como dps y como tanks, un personaje muy llamativo ya que este cuenta con trasformaciones en animales y cada uno de estos con sus habilidades especiales, poseen también como tirarse uno que otro heal y habilidades para dejar incapacitado al oponente mientras lo hacen.
Druida Balance: Personaje caster, tipo avanzado su mayor preocupación debe ser mantener la distancia, este se puede curar de igual manera que el feral y debo agregar que también posee algunas habilidades para hacerle la vida imposible a su oponente. Utiliza armadura de cuero lo cual no le hace ningún favor en cuanto a resistir ataques cuerpo a cuerpo.
Warlock(en general): Clase muy divertida posee habilidades para convocar a algunos tipos de demonios los cuales realizan una labor muy especifica en el momento justo, es caster y debe mantener su distancia como todos, utiliza armadura de ropas ligeras y no es nada apto para combates melee, lo considero en un rango de dificultad medio-avanzado, ya que este posee la manera mas tediosa de mantener a los contrincantes lejos de el(el fear), aunque si se sabe utilizar bien es una clase muy compleja con maldiciones y spells que hacen grandes cantidades de daño.
Death Knights: Caballeros de la muerte o algo así jaja, poseen dots, ataques melees que los hacen oponentes dificiles de vencer si son bien utilizados, tienen algunas habilidades para curarse un poco y para dejar a los oponentes incapacitados por segundos.
Rogue Subtlety: En lo personal la clase mas compleja con la que me he topado, no tiene como curarse, utiliza armadura de cuero, no tiene control sobre un grupo de mobs mucho menos contra 3 pjs, pero eso si, la clase que mas satisfacción me ha dejado es esta, la considero una clase de tipo avanzado-imposible, llegar a dominar a este personaje es tan complejo como contarles los dientes a un pit bull con rabia!, tiene muchas habilidades que dejan totalmente incapacitado al oponente, tiene sus puntos débiles ya que este personaje es un amo y señor del asecinato debe permanecer oculto hasta el ultimo momento. Si un warrior experimentado los ve están con un pie en la tumba. Utiliza venenos en sus armas, que mas puedo decir para mi es un moje y 1/2, la mejor clase que me ha tocado utilizar y hasta el momento la que mas me inspira.
Bueno en las aclaraciones un poco a groso modo de lo que he logrado entender con la experiencia que he tenido, si alguien se siente en mas potestad de incluir algo que me halla echo falta o correcciones pues los invito a discutirlo que para eso esta el blog para aprender un poco mas del tema. Y nunca esta demás que se hable sobre esto, así ya se como encontrar sus puntos muertos con mi rogue >:-) jajajaja bueno hasta una siguiente ocasión me despido.....
PD: por ahi me comentaban que falto mas sobre algunas ramas de ciertas clases, gemas y eso, pero considero que es pasarnos un poco del nivel de personas que ni siquera saben un poco de gemas, en post futuros me extendere mas en el tema, ya que estos son meramente para promover el conocimiento en los jovenes que quieran unirce a las aventuras de wow jaja.... saludos hasta pronto.

Fubarius - Whisperwind -
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